Blender, el software de modelado, composición, iluminación, montaje y también de desarrollo de vídeo juegos cumplió 25 años el pasado 2 de enero de 2019 y sigue con mucho futuro por delante.
A Blender lo veo como uno de los gran buque insignia dentro del software libre. Este software ha ido creciendo en estos 25 años en los que lleva de desarrollo.
De hecho por el blog ya he escrito algún tutorial sobre cómo mostrar las teclas pulsadas, muy útil a la hora de realizar tutoriales. E incluso yo hace tiempo me animé a realizar algunos vídeos con Blender.
Blender ha crecido en funcionalidades y ofrece una solución profesional dentro de su campo. Con Blender tienes la opción de realizar modelados, componer y montar vídeos, jugar con texturas iluminación y también dispone de un motor de vídeo juegos propio.
Durante las vacaciones de navidad de 1993 Ton Roosendaal empezó a trabajar en Blender, basándose en diseños de software que había realizado durante el mismo año 1993. El 2 de enero de 1994 se publicó la primera versión de Blender.